#9334: "illegal tile placement"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Deskrivadur dre ar munud
-
• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
Yes, not sure.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Yes, not sure.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
Yes, not sure.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
Yes, not sure.
-
• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
Yes, not sure.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
-
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Yes, not sure.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
I didn't notice until the end of game, but there was definitely two instances of roads being placed in a way that traveled directly into an open city tile, with no transition.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v64
Roll-istor an danevelloù bog
The mentioned gaff is located somewhere in the top left (I didn't screenshot).
a tile with a city "end cap"" and a "three-way terminal road" as a piece, has illegal connections. There was another, but my memory fails me.
Je confirme ce bug d'affichage qui apparaît parfois. Une tuile se positionne de façon incorrecte à 90°.
Je dispose d'une impression écran que je peux vous envoyer, pour visualiser le problème.
Quand on se rend compte de l'anomalie celle-ci disparaît seulement après utilisation de la touche F5. Plusieurs coups peuvent donc être joué sans si on ne s'en rend pas compte ce qui fausse la partie.
Merci
I don't know for the replay.
The table number is 124234640
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
