#72018: "Player should have option of moving Doomsday Machine when two colonies are equidistant"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Deskrivadur dre ar munud
-
• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
Turn 31 Doomsday Machine move
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Turn 31 Doomsday Machine move
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
Turn 31 Doomsday Machine move
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
Turn 31 Doomsday Machine move
-
• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
Turn 31 Doomsday Machine move
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. -
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Turn 31 Doomsday Machine move
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
See last sentence:
MOVEMENT GUIDELINES: DMs always move toward the closest
player colony. If two colonies are equidistant, then a DM will
always move toward the colony that is larger (in CPs). If more
than one equidistant colonies are the same size, then the DM will
move toward the colony that brings it closest to the player’s home
planet. If it is still tied, then it is the player’s choice. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v105
Roll-istor an danevelloù bog
I think it would be ok to lock in the choice when the DM has the choice and not allow the player to change their mind, though.
So I let player vote and will ask Jim an advice.
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
