#63792: "Do you want a REVEAL DECOY button ?"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Deskrivadur dre ar munud
-
• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
-
• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
It is a big issue as a single missclick can change a game a lot, and these are bound to happen with BGA UI.
On Vassal, there is a separate button to check for decoy. I think it would be better to have it there too:
A button to "check for decoy everywhere", so that you can manually decide when to "commit". • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
-
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
I missclicked on a tile with an unrevealed token, then the game sent my ships there and prevented me from undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
After a click on an unrevealed token, the game will immediately reveal it and preven further undoing.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v100
Roll-istor an danevelloù bog
Second, it is the way of life on BGA : all can't be undo.
Changed to suggestion.
I.e. add a button check for decoys next the UNDO and DONE. Or with the counters themselves. Then you should be able to undo until a check is made.
In chess, you think before touching a piece. On BGA, it is the same before clicking somewhere.
Clicking on an ennemy occupied hex CAN'T be undo.
I am on a laptop and that is rarely an issue. According to Galdred it is much easier to make such a mistake on a phone.
So if you can disable the issuing of movement if the screen was dragged, that should fix it. I am not sure if this isn't a general BGA issue though.
It is much easier to make such mistakes on BGA than on live chess. Also, on Tabletop, you would usually ask the opponent if a token disappear, and not be committed to it after touching it (there is a check for decoy/check for cloaking button on Vassal).
If it is not needed, why even have an undo function in the first place?
It is on me, but it is very weird to not be able to undo a critical move.
Maybe the issue is more with the fact that scrolling with something selected will usually action it, but it would probably be harder to fix in a satisfying way.
It is not a huge issue with a mouse, but on a touchpad, or worse, on mobile, it can cause quite a few issues, hence why I think having to "commit" moves to check for decoys would be better (not confirm each individual move).
"No way to undo a move to an enemy unrevealed token"
changed to
"Do you want a REVEAL DECOY button ?"
Would make it easier to remind it could be a decoy, and think twice which unit to send in first to check that :P
Plus, it is only undoable when the enemyships are hidden. If enemy ships are visible, no decoy check, so it can be undone easily.
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
