#59289: "Please make disaster tiles easier to see"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Deskrivadur dre ar munud
-
• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
-
• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
-
• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
-
• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
They blend into the other tiles and do not "pop". Thank you.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Google Chrome v98
Roll-istor an danevelloù bog
That being said I would like the catastrophe tiles to "pop" more with the normal color scheme.
However I'm not really sure how, and am open to suggestions.
(Can you do Babylonia next? :) )
The version implemented on BGA is, it seems to me, a Flight Fantaisy Games version of 2015. But when I look for photos of the game board for this version, I can't find any photos with bright and aggressive colors like on BGA. With a background that is much too bright, it is normal that the tiles are less visible, especially disaster tiles whose tones are close to those of the board.
So I think that the solution to the reported problem is not to alter the original colors of the disaster tiles, but on the contrary to return to the original colors for the boardgame, because these colors are currently unpleasant on BGA.
Also, throughout, leaders and disasters had interior color while tiles had border color. It worked well.
drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
