#50504: "Afficher le détail des cartes trésor / View details of obtened treasure cards"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Deskrivadur dre ar munud
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• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
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• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
Roll-istor an danevelloù bog
This is currently only possible by taking notes during the game, or by consulting the log, while a player can freely consult his treasure cards in a game with the real game.
I therefore ask that each player be able to consult the details of the treasure cards he has obtained since the beginning of the game, if not the 2 strongest cards he has obtained, since a player will lose only a maximum of 2 cards during a game, since the game has only 2 curses.
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- M'ho peus un dapadenn skramm eus ar gudenn (ho pezit soñj d'eus se !), gellout a rit implij Imgur.com evit e bellgargañ hag eilañ/pegañ al liamm amañ.
