#14173: "Il est impossible de savoir combien d'actions resteront apres une attaque pour le defenseur"
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Petra a zo c'hoarvezet ? Trugarez evit dibab amañ dindan
Gwiriit mar-plij ma n'eus ket dija un danevell evit an hevelep dodenn
M'oc'h a-du, VOTIT evit an danevell-mañ. An danevelloù gant ar muiañ a vouezhioù a vo studiet DA GENTAÑ !
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
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Deskrivadur dre ar munud
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• Mar-plij, eilit/pegit ar gemennadenn fazi a zo war ho skramm, ma zo unan.
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
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• Displegit deomp, mar-plij, ar pezh ho poa c'hoant d'ober, ar pezh ho peus graet hag ar pezh a zo c'hoarvezet 'benn ar fin
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Petra oa diskouezet war ar skramm pa 'z oc'h chomet stanket (Skramm goullo ? Ul lodenn eus etrefas ar c'hoari ? Kemennadenn fazi ?)
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Pesseurt reolenn n'eo ket doujet gant azasadenn ar c'hoari-mañ ?
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
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• Ha posupl eo gwelet torridigezh ar reolenn e replay ar bartienn ? Ma 'z eo ya, da be niverenn taol ?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Peseurt taol ho peus c'hoant c'hoari ?
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
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• Petra emaoc'h o klask ober evit delankañ an ober c'hoari-mañ ?
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• What happened when you try to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Da be bazenn ar bartienn eo en em gavet ar gudenn (petra oa testenn kemenn ar c'hoari) ?
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
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• What happened when you try to do a game action (error message, game status bar message, ...)?
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, diskrivit kudenn an diskwel. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Mar-plij, eilit/pegit an destenn e Saozneg ha n'eo ket en ho yezh. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. Ha dibres eo an destenn-mañ er sistem treiñ? Ma ya, daoust ha troet eo bet ouzhpenn 24 eur 'zo ?
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
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• Displegit ho kinnig mar-plij, e berrgomzoù met en un doare resis, evit ma vefe an aesañ posupl kompren mat ar pezh ho peus c'hoant lâret.
Dans la maniere dont est implementee l'historique les actions ne sont pas decomptees et il est donc difficile (si ce n'est impossible parfois) de savoir si il restera une action après un combat, ce qui est important quand il s'agit de choisir sa carte. cela compte surtout pour les parties en tour par tour ou l'on ne voit pas forcement le tour de l;autre se dérouler.
• Peseurt merdeer eo hoc'h hini ?
Mozilla v5
Roll-istor an danevelloù bog
c'est juste un problème qui est affiché pour le défenseur lors d'un combat
Maintenant la version Web liste le nombre d'actions restamtes dans le log mais plus la version mobile. A un moment le nombre d'actions restantes était affiché sur le bandeau de tête et était bien visible pour le joueur qui réagit, surtout en mode tour par tour. Dans la version physique du jeu, il y avait 5 petit jetons qu'on pouvait retourner côté activé pour compter plus facilement les actions restantes.
Pareillement pour les révélations de salles.
Ouzhpennañ un dra bennak d'an danevell-mañ
- Niverenn taol all / Niverenn ar fiñv
- Ha renket eo bet ar gudenn gant an douchenn F5 ?
- Ha c'hoarvezet eo ar gudenn meur a wech ? Bewech ? Cheñch-dicheñch ?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
